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1. Weis ~幻想への誘い~
作詞:霜月はるか 作曲:Revo 編曲:Revo
2. Schwarz ~そして少女は森の中~
作詞:Revo 作曲:霜月はるか 編曲:Revo
3. schwarzweis ~霧の向こうに繋がる世界~
作詞:Revo 作曲:霜月はるか 編曲:Revo


如欲轉載歌詞,請標明譯者及出處網址!謝謝!


譯者︰藍天死線悠□翻譯連盟( http://bluesky-anime.net

Weiß ~步進幻想的誘惑~


鳥兒們的歌聲 樹梢間的光線映照在窗上 名為今日的一天的開始
仰□四周森林與水而生的小小村落的日常光景

鞋子被朝露沾濕 少女向森林的深處前進…

靜靜地被霧氣包圍的湖泊
有著禁忌的詛咒傳說
「打完水後(工作完成後)便得馬上回來」
叔母(母親)每次都反覆叮嚀……

突然為濃霧所籠罩 少女回頭倒抽一口氣…

佇立在對岸的朦朧人影
是很久以前就去世的父親的身姿

若然是伸手可及的話很想再見一面
再一次像那時候一樣溫柔地呼喊我的名字吧…

在薄暮中獨自走進森林之中的是
被幻影所囚禁住的無垢雪白花朵

Schwarz ~然後少女在森林之中~


在反映出蒼白月色的水面上划槳前進
白晢的小手笨拙地撥動船槳
纏繞著的霧氣像是要封閉起陰鬱的森林般而越發濃厚……

好不容易抵達的岸邊所盛開著的花朵──
鮮艷而散發出靡爛的淡淡香甜──

「為追逐一直被追憶之鎖束縛的父親(逃走之人)而徘徊也不打緊……」

魅惑少女的森林之聲將她誘進更深處

舞動的蝴蝶跟死亡與月光親吻──
飛舞出美妙的微紅──

「在追憶的搖籃中搖蕩時緊抱渴望著的幻想而死去便可以了……」

──在逐漸薄弱的意識中看見了叫人懷念的童年幻影 →
【為了不讓分散歪曲的木片崩塌而有的堆砌遊戲】
← 不論多少次也順利地堆砌起來──
就是這樣…不要哭了喲…因為已經『約定好(勾過手指)』了……

schwarzweiβ ~與霧靄的彼端相連的世界~

渴求光明而向□暗伸出雙手
等待著覺醒的是未知的世界

──而在內心中蕩漾著的是誰人的笑臉
於徬徨時仍一直緊抱不放
向前邁進的男人憶起了
讓阻擋去路的霧靄散去的牽絆……

跨越那繪出歸途幻像的長空故事
漆□的深宵(Night)...皚白的氣息(Breath)...他吟唱出
獻給宛如無垢花蕾的愛女Alice之歌……

就是滿載著思念的詞句有時候亦會顯得無力
只有付諸行動者才可以掌握到真理

──於是在內心燃起決心的少女
搖著船槳向遠方划去
映照幻像以魅惑對手的霧靄
得到能將之揮走的力量……

探求能擺脫迷惘幻夢的門扉之故事
漆□的惡蟲(Worm)...皚白的霧靄(Mist)...她要向
毫無憐憫的森林所散發出的惡意(Malice)挑戰……

由無數的相遇…連繫而成的冒險故事(Story)…
乘上陣風(Gust)的話…該可以送抵盆景(工房,Atelier)吧…
終有再見面的一天…呀呀…因為並不是孤獨一人的…
即使是荊棘滿途…或是今天是最差勁的日子也好…只要面露笑容的話……

──終於在內心揚起旌旗 眾冒險者 (他們) 的願望是
展開雙翼闖蕩世界
收集起分散的希望 把分隔一切的霧靄
所吹散的光芒釋放……

宛如白夜幻想般編織出永恆的故事
漆□的刀刃(Edge)...皚白的灰燼(Ash)...命運(我)會回歸
到女神(你)眼眸中的虹彩(Iris)去……

譯注︰schwarz(□)︰□色,weiβ(□)︰白




(以下發言僅為個人感想,並不代表藍天死線悠□翻譯連盟整體立場)

在下喜歡Sound Horizon的資歷還很短,第一次接觸Sound Horizon的作品是《GUNSLINGER GIRL》Image Album《poca felicità》,當時為歌曲旋律變化之多、編曲層次感之豐富和巧妙地使用效果音、以及歌詞和獨白配合構築出具有故事性的歌曲所感動,才開始搜集Sound Horizon的歌曲。故此對在下來說,Sound Horizon的吸引力是在於Revo的曲與詞。對於在Sound Horizon第一期活動中負責Vocal的Aramari,最初的印象是覺得他的聲線和一般被稱為歌姬的歌手們沒有太大分別。因此當得悉Aramari決定離開Sound Horizon時,雖然感到有些可惜,但也不會像網上看到其他忠實Sound Horizon支持者般鬼哭神號,心想只要Sound Horizon的靈魂人物Revo不滅,其歌曲便會依舊吸引,因為當初吸引在下聽Sound Horizon的《poca felicità》,Aramari就沒有參與其中的啊!

不過,自從聽了由霜月はるか擔當Vocal的《霧の向こうに繋がる世界》後,多少終於感受到為何會有那麼多人對Aramari如此執著的感受。相比起有從事配音工作,能以不同的聲線演譯故事中不同角色及旁白、唱歌與獨白技巧都能巧妙掌握的Aramari,只能以平常聲線演譯一位角色,且沒有唸獨白的霜月はるか,對喜歡過往Sound Horizon作品的人來說,感覺就是不夠"過癮"吧?與其說Aramari是必要的,不如說對Sound Horizon來說,一位既能唱歌又能配音的Vocal是必要的吧?

說回這張唱碟,稍稍看過Revo跟霜月はるか就這張唱碟的宣傳訪問,這次創作故事的概念是源自於《ATERLIER IRIS GRAND FANTASM》的故事世界。看過遊戲雜誌的介紹,玩者要到異世界執行任務,而在異世界是有時間限制的,時間一到,便會被霧氣所包圍,然後回到原來的世界。而這三首歌所構成的故事亦是說一名少女為了追逐父親的身影而獨自闖進被霧氣籠罩著的森林。

第1和第2首歌都是旋律比較柔和曲子。所以當聽到《schwarzweiß ~霧の向こうに繋がる世界~》真是嚇了一跳!實在轉變得太快了!多麼磅礡的氣勢呀!!不過這也許是因為此曲是RPG的主題曲,配合冒險世界而有的宏大激昂味道!?因為被魔鬼女未子用L'Arc-en-Ciel洗腦多年,很喜歡曲中帶點Rock味的間奏,所以三首歌中最喜歡的就是這首!不過,看過歌詞後,就總是覺得《schwarzweiß ~霧の向こうに繋がる世界~》中有數段歌詞跟另外兩首歌總是格格不入,好像和少女尋找父親的故事好像毫無關連似的。再聽Game Ver.──那幾段歌詞果然是為配合遊戲而設的嘛!不過,這幾天才發現︰『乘上陣風(Gust)的話…該可以送抵盆景(工房,Atelier)吧…』中,除了Atelier明顯是為配合遊戲名稱外,原來GUST正正就是遊戲開發公司的名字!?難道這句的真正意思是︰「因著GUST公司,大家便能玩得到ATERLIER IRIS系列了」!??好像有點Hard Sell啊(汗)

p.s. 總覺得由第1首歌到第2首歌的轉接部份有點兀突,不知大家有沒有這個感覺?


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